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巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

来源:中国知名品牌信息网作者:万决利更新时间:2020-06-28 02:08:02阅读:

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3月5日上午,巨人网络总裁刘伟接受了腾讯科技的专访。她表示,巨人的投资价值被严重低估,目前的股价没有反映巨人网络的增长和盈利能力。

今天上午,巨人网络(纽约证券交易所:通用)公布了2008年第四季度和全年的财务业绩。根据财务报告,巨人网络第四季度净收入为5170万美元,净利润为4250万美元,比上一季度增长116.5%。

巨人还宣布,在2009年4月10日,它将在2009年3月27日向股东支付每股0.18美元的现金股息,总价值约为4080万美元。刘伟对此表示,这一政策意在向股东展示公司的信心和承诺,提供最佳回报。

在财务报告发布之前,巨人的股价收于6.57美元,市值为16.99亿美元。

刘伟表示,尽管金融危机没有对网游行业造成负面影响,但网游业务并没有显著改善。她透露,巨人将在2009年运营超过5款新的网络游戏,包括《王者之王3》和《体育帝国》。今年下半年,巨人还将开始测试新游戏,如《征途2》。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

她还指出,同时运行这么多游戏对巨人的项目管理、运营维护能力、后勤保障、研发支持等提出了更高的要求。2009年,巨人将继续加大在市场运作等环节的资金和人力投入,并将继续增加研发人员的数量。(文本/徐志滨)

腾讯科技:业界经常认为金融危机促进了网络游戏用户和收入的增长。根据巨人的理解,这给巨人的收入带来了多大的推动力?

刘伟:巨人网络认为,中国的网络游戏产业没有受到金融危机的不利影响,将保持长期强劲的发展趋势。与此同时,由于此次危机,它没有观察到网络游戏业务有任何显著改善。2008年第四季度,巨人在线活跃支付账户(APA)达到129万,比上一季度增长37.7%。这主要是因为该公司在调整网络游戏收费模式方面取得了明显的效果。玩家接受了新的充电模式,开始在游戏中消费,这对延长游戏生命周期,促进游戏的长期可持续发展起到了重要作用。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

腾讯科技:2008年第四季度,巨人是否因为金融危机减少了市场投入和运营支出?

刘伟:为了迎接2009年新游戏的发布和运营,2008年第四季度不仅没有减少市场投入和运营,而且客户服务和运营部门的员工数量也增加了。本季度销售和营销费用为4540万元人民币,比上一季度的4770万元人民币略有下降。这主要是由于公司进一步完善管理体系,控制销售和营销人员的成本,优化宣传和推广活动。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

腾讯科技:今年第一季度,巨人是否计划削减市场投入和运营费用?

刘伟:截至2008年12月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资总计50.611亿元。巨人网络将在2009年运营超过5款新的网络游戏。随着“万人之王”和“体育帝国”即将上市,以及下半年对“征途2”等新项目的测试,巨人将继续加大市场运作的资金和人力投入。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

我们还将继续增加研发人员的数量。我们已经为刚刚结束的学校招聘招聘了300多名应届毕业生。我们还在继续招聘。

腾讯科技:与上一季度相比,财务报告显示增长明显。挖掘旧产品的潜力对性能增长有多大帮助?

刘伟:网络游戏有很长的生命周期。目前,中国各大网游公司的一线网游运营期一般都在4年以上,收入增长仍然很快。根据最新的财务报告,巨人2008年第四季度的净收入同比增长33.2%,达到3.531亿元人民币,净利润同比增长116.5%,达到2.903亿元人民币。2009年,巨人还将推出《征途2》之后的《征途怀旧版》,以进一步丰富公司的主要游戏产品线。《征途》赢得了越南市场的公开测试,同时在线人数超过13万。巨人网络预计,在未来几年,“征途”系列网络游戏仍将保持稳步增长趋势,并将对刺激巨人网络业绩的增长起到积极作用。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

腾讯科技:我们注意到巨人的分红计划。你认为目前的股价真的反映了巨人的真正实力吗?

刘伟:我们认为目前公司的投资价值被严重低估,目前的股价并没有反映巨人网络的成长性和盈利性。公司董事会通过了一项股息政策,向股东展示公司提供最大利润回报的信心和承诺。2008年8月,巨人公司通过了一项股票回购计划,授权该公司回购价值高达1.5亿美元的“美国存托凭证”。截至2008年12月31日,巨人网络在公开市场回购了14,947,200股ADS股票,总价值为9,770万美元。公司将在董事会批准并由美国证券交易委员会规定的期限内继续回购股份。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

腾讯科技:董事会对2009年第一季度的预测是什么?

刘炜:根据目前的前景,巨人网络预计2009年第一季度的总净收入在3.7亿至3.88亿元之间。

腾讯科技:巨人在2009年会面临什么问题或挑战?

刘炜:2009年,巨人网络除了现有的《征途》、《征途时光版》、《征途怀旧版》和《巨人》外,还将运营超过5款新的网络游戏。与此同时,巨人网络还在2009年1月推出了“赢在巨人”计划。同时运行这么多游戏对公司的项目管理、运营维护能力、物流支持、研发支持等提出了更高的要求。巨人网络将通过“赢在巨人”项目,通过小比例投资、项目投资、收购、控股、合作开发、产品代理等方式,同时开展与高端网络游戏人才的全方位合作和接触,这也是对公司运营能力的巨大挑战。2009年,巨人网络将继续实施“R&D第一,人才第一”的发展战略。在进一步扩大R&D团队、增强独立R&D和运营能力的基础上,巨人网络将以更加积极和多元化的态度寻求网络游戏合作。

巨人网络总裁表示,该公司的股价被严重低估。

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